LordsAWar

LordsAWar  - Клон Warlords 2. Пошаговая стратегия с редакторами карт/юнитов.

Игра стратегическая - Ваша задача принудить к миру остальных игроков (всего - до 8). Начнем описание с юнитов. Юниты делятся на три типа:

Некоторые юниты (не только алиасы) могут летать. Также летающие юниты могут брать с собой героя (если у него нет артефакта с allow fly).

Есть элементы экономики - города приносят деньги (монет 20) и производят юниты. При достижении заветного 0 - перестают производить юниты. Каждый юнит требует зарплату. Алиасы полученные в подземельях или присоединившиеся вместе с героем - бесценны бесплатны. Все что производится в городах - ценно. Можно играть по email без сервера. Есть возможность грабить корованы подземелья, в качестве бонусов - артефакты/алиасы/деньги и прокачка скилзов героя. В подземелье, горой может окончательно стать героем. Также в библиотеках можно получать квесты. Основная тематика квестов - пойти вынести (сжечь) конкретный город, убить вражеского героя или награбить в городах нужную сумму. По результатам - артефакт, алиасы или деньги.

Справедливости ради, нужно отметить, что прокачивать героя можно истребляя вражеские юниты. При убиении врагов прокачивается экспириенс, каждый раз по достижении порогового значения - поднимает уровень героя. Советую не пренебрегать - ибо боевой генерал лучше дерется новичка увешенного магическими цацками.

Артефактов имеется туева хуча с разными красивыми названиями, но основное это свойства артефактов:

Изначально каждому игроку выдается по одному бесплатному герою. Герою же дается артефакт «Мухосранский Штандарт» со свойством +1 command. Грохнув аналогичного главного вражеского героя - можно снять с него соответствующий вражеский штандарт и получить себе +1 command.

Годные юниты:

Туповатый AI - на старте захватываем побольше городов, «вектор» (перенаправление производимых юнитов) - на город с которого производится атака... и всем «опаньки».

Тем не менее игра продолжает доставлять ибо рандомность карт позволяет да и хочется помучать ностальгию. Шахматы в своем роде. Прокачать AI - цены бы ей не было.



Ссылки


См также


Коментарии

Последнее обновление: Tue, 20 Oct 2009 06:16:20 -0400
© Komenda Viacheslav
Запрещается перепечатка материалов, без письменного разрешения автора.